Desarrollo de casinos en línea

Las tecnologías modernas se están desarrollando rápidamente y aquellas cosas que hace 30 años se equiparaban con la ciencia ficción se utilizan ampliamente en la vida cotidiana. Hoy en día, la World Wide Web ha logrado envolver casi todos los hogares, conectar a la mayoría de los habitantes del planeta en una sola red y, después de todo, ha pasado un cuarto de siglo desde su creación. Con la ayuda de Internet nos comunicamos, trabajamos y nos divertimos. El material de hoy trata sobre cómo aparecieron los primeros casinos en línea en la red, lo que dio un impulso loco al desarrollo de una gran industria de juegos de azar.
Las primeras «golondrinas»: los primeros casinos en línea

En 1994, la empresa británica Microgaming creó la primera plataforma para un establecimiento de juegos de azar en red, en la que ya era posible construir un casino en línea completo. No se conoce la fecha exacta del lanzamiento del primer sitio que ofrecía entretenimiento de apuestas por dinero, pero presumiblemente ya en 1996 se registraron alrededor de 15 proyectos de este tipo en todo el mundo. En el mismo 1994, el estado de Antigua y Barbuda emitió un proyecto de ley según el cual, sobre una base legal, el operador podría obtener una licencia para ofrecer juegos de azar de este país. Con la llegada de la primera casa de apuestas en línea (1997), las corporaciones más grandes vieron rápidamente el enorme potencial del mercado de las apuestas en línea. Fue entonces cuando comenzó el rápido crecimiento y auge de los casinos en línea.

Bote progresivo

Un año después, apareció otro know-how en los establecimientos de juego en línea: un bote progresivo. Gracias a esta innovación, la popularidad de las casas de juego en la red comenzó a crecer aún más: ¡un cierto porcentaje del dinero perdido se acumuló en un solo fondo de premios, que luego podría ir a absolutamente cualquier jugador! Las enormes ganancias potenciales han estado exaltando las mentes de los jugadores, creando un anuncio elegante para los jugadores de todo el mundo.
Competencia

En 1999, además de jugadores importantes como Microgaming y Cryptologic, apareció un caballo oscuro en el mercado de los juegos de azar en línea: un proyecto joven y ambicioso de Playtech. El recién llegado logró ingresar al mercado de los juegos de azar a la velocidad del rayo, convirtiéndose en una de las corporaciones más buscadas en este segmento de mercado. Debido a la seria competencia, el sector del juego comenzó a desarrollarse a un ritmo aún más rápido: comenzaron a aparecer nuevas aplicaciones en los establecimientos, las ganancias máximas aumentaban constantemente y las condiciones para jugar solo mejoraban cada día. Entonces, en 2001, la ganancia récord fue de aproximadamente $ 415,000, y un año después, ¡alguien logró ganar el premio mayor de $ 1.5 millones! Hoy, incluso $10 millones está lejos del límite.

Seguridad

Naturalmente, el nuevo segmento no estaba regulado por el marco legislativo (en ese momento simplemente no existía) y los clientes solo podían esperar la decencia y la honestidad de los operadores. Pero en 2002, con el apoyo de G8s y Microgaming, se formó la organización internacional sin fines de lucro eCOGRA (eCommerce Online Gaming Regulation and Assurance), que asumió la responsabilidad de crear estándares uniformes en la industria del juego en línea, certificar los casinos en línea y defender los intereses de los jugadores. El surgimiento de esta empresa sirvió como un gran impulso para muchas corporaciones de fabricación globales, que están preocupadas por el software de alta calidad y el trabajo cómodo con su producto. Otro garante de la honestidad de muchos establecimientos de juego en Internet es PricewaterhouseCoopers (PwC), que es una de las cuatro auditoras mejor valoradas del planeta.

Perspectivas actuales

Ahora en la «world wide web» hay más de 15 mil establecimientos de juego. La gama de servicios ofrecidos es varias veces mayor que la lista de juegos disponibles en las casas de juego físicas. Además, la mayoría de los casinos en línea ahora tienen una sección de crupier en vivo donde puedes jugar los juegos de azar más populares con croupiers reales en tiempo real. Las máquinas tragamonedas más nuevas tienen muchas ventajas sobre los «bandidos de un solo brazo» obsoletos que, entre otras cosas, tienen un porcentaje de pago elegante, que a veces llega hasta el 98%.

En muchos países, los juegos de azar en línea todavía están prohibidos, pero en los círculos políticos, las disputas sobre su legalización no disminuyen debido al deseo de no perder ganancias multimillonarias. Sí, los casinos en línea también tienen un lado oscuro, además muchas personas se “enferman” de adicción al juego, y la disponibilidad de servicios en línea exacerba la situación en este tema, pero la legalización solo será positiva para el presupuesto del país.

Sin duda, cada año crecerá el número de países en el mundo que levantarán las prohibiciones y restricciones al juego online en todas sus manifestaciones. Sí, es probable que todo el negocio esté bajo un estricto control estatal y se verá envuelto en ciertos marcos legislativos, pero, sin embargo, esto protegerá a los jugadores y a la gente común que podrá sumergirse en su entretenimiento favorito sin riesgo.